Roboty humanoidalne

AI, która rozmawia twarzą w twarz

Xawery i Franek to nasze humanoidy. Rozmawiają z ludźmi, prowadzą prelekcje, pracują z dziećmi i studentami. Pokazują, co się zmienia, gdy sztuczna inteligencja staje naprzeciwko nas, patrzy i odpowiada głosem.

Xawery – robot humanoidalny AgiBot X2 Ultra

Xawery to humanoid klasy badawczo-usługowej od AGIBOT Innovation z Szanghaju, jednego z czołowych chińskich producentów robotów do zastosowań Embodied AI. Mierzy 131 cm i porusza się, mówi i reaguje jak uczestnik rozmowy, a nie urządzenie. Łączy wielomodalną interakcję (głos, gest, dotyk, mimikę ekranu) z autonomiczną nawigacją. Dzięki temu może prowadzić prelekcje, witać gości i pracować z grupą w sali lub na scenie.

Najważniejsze cechy

Ciało stworzone do ekspresji.

30 stopni swobody, w tym jeden w szyi i trzy w talii. Xawery chodzi krokiem przypominającym ludzki, tańczy i porusza głową synchronicznie z tym, co mówi.

Zmysły jak u badacza terenowego.

Ma trójwymiarowy LiDAR, kamerę głębi RGB-D, stereowizję z przodu, kamerę z tyłu i kamerę interakcyjną. Rozpoznaje twarze, gesty i przedmioty oraz buduje mapę otoczenia w 3D.

Samodzielność w przestrzeni.

Planuje trasę, wykrywa przeszkody i sam je omija, bez zdalnego sterowania.

Reakcja na dotyk.

Czujnik na głowie sprawia, że po dotknięciu Xawery kiwa lub kręci głową. To drobiazg, który w pracy z dziećmi robi ogromną różnicę.

Otwarta platforma.

Wersja Ultra pozwala na tworzenie własnego oprogramowania (AimDK_X2 SDK, zgodność z ROS2). Dlatego Xawery może być narzędziem badawczym, a nie tylko gotowym produktem.

Specyfikacja techniczna

Wymiary i masa
Wymiary (wys. × szer. × gł.)1310 × 460 × 210 mm
Masaok. 39 kg
Mechanika
Łączna liczba stopni swobody30
Szyja / talia1 / 3
Ramię / noga (na stronę)7 / 6
Zasięg ramienia558 mm (bez efektora)
Maksymalny moment w stawie120 N·m
Udźwigdo 3 kg w wybranych pozycjach, do 1 kg w pełnym zakresie ruchu (bez efektora)
Prędkość chodutypowo do 0,8 m/s, maks. 1,8 m/s (do 2 m/s w warunkach laboratoryjnych)
Temperatura pracyod -10°C do 40°C
Percepcja
LiDARwielowiązkowy 3D (SLAM 3D)
KameryRGB-D, stereo RGB z przodu, RGB z tyłu, kamera interakcyjna RGB
Czujniki dotykuczujnik na głowie
Interakcja
Audiomacierz mikrofonów, mikrofon bezprzewodowy, głośnik
Wyświetlanieekran interakcyjny, efekty świetlne
Komputery
Główne płyty sterujące2 × Rockchip RK3588
Moduł AINVIDIA Jetson Orin NX, 157 TOPS
Łączność i złącza
KomunikacjaWi-Fi, Bluetooth, moduł 4G/5G
USB2 × Type-A, 2 × Type-C
Sieć2 × RJ45
Wyjścia zasilania12 V/3 A, 48 V/5 A
Zasilanie
Bateriaok. 500 Wh, wymienna
Czas pracyok. 2 h (przy chodzie 0,5 m/s)
Czas ładowaniado 1,5 h
Oprogramowanie
Rozwój własnego oprogramowaniatak (AimDK_X2 SDK, zgodność z ROS2)
AktualizacjeOTA, aplikacja mobilna AGIBOT Go
ProducentAGIBOT Innovation (Shanghai) Technology Co., Ltd.

Xawery w naszym laboratorium

U nas Xawery mówi po polsku, po angielsku i w kilkudziesięciu innych językach. Jeśli rozmówca w trakcie rozmowy przejdzie na inny język, Xawery przełącza się razem z nim.

Jego głosem i sposobem prowadzenia rozmowy steruje agent konwersacyjny zbudowany na platformie ElevenLabs. Pierwszy model słucha i zamienia mowę na tekst. Drugi, czyli wybrany przez nas model językowy, rozumie pytanie i formułuje odpowiedź. Trzeci nadaje jej naturalny, ekspresyjny głos. Czwarty pilnuje rytmu rozmowy: wie, kiedy można wejść w słowo, a kiedy trzeba poczekać, aż rozmówca skończy myśl.

Mamy do wyboru ponad 40 modeli językowych od wiodących dostawców, m.in. OpenAI, Google i Anthropic, a także modele utrzymywane bezpośrednio przez ElevenLabs. Możemy też podłączyć własny model. Dzięki temu dobieramy „mózg” Xawerego do zadania: szybszy, gdy na scenie liczy się błyskawiczna reakcja, i bardziej rozbudowany, gdy rozmowa wymaga głębszego rozumowania. Jeśli główny model przestanie odpowiadać, jego rolę automatycznie przejmuje zapasowy, więc rozmowa nie urywa się w połowie zdania.

Xawery opiera odpowiedzi na bazie wiedzy, którą sami przygotowujemy pod konkretną sytuację, na przykład o programie konferencji, ofercie uczelni czy temacie zajęć. Dla każdego wydarzenia tworzymy też osobną osobowość i zestaw zasad. Inaczej rozmawia z dziećmi na festiwalu nauki, a inaczej z ekspertami na posiedzeniu strategicznym. Stałe zabezpieczenia pilnują, by w każdej z tych ról pozostawał w bezpiecznych granicach.

Robot humanoidalny Booster K1 Edu

Franek - humanoid z mistrzowskim rodowodem

Franek to kompaktowy robot humanoidalny Booster K1 Edu. Mierzy 95 cm, waży niespełna 20 kg, więc bez trudu zabieramy go do szkoły, na uczelnię czy na konferencję. Uczniowie i studenci programują na nim ruch, percepcję i zachowania robota, a my pokazujemy, jak ucieleśniona AI uczy się działać w fizycznym świecie.

Franek – robot humanoidalny Booster K1 Edu

Franek to kompaktowy humanoid od Booster Robotics z Pekinu, zaprojektowany jako platforma do nauki i rozwoju ucieleśnionej sztucznej inteligencji. Mierzy 95 cm, waży niecałe 20 kg i mieści się w jednej walizce transportowej. Dzięki temu bez trudu zabieramy go do szkoły, na uczelnię czy na konferencję. To ten sam model, którym grały drużyny mistrza i wicemistrza świata RoboCup 2025 w kategorii KidSize.

Najważniejsze cechy

Mistrzowska konstrukcja.

Booster K1 to model, na którym oparli się zwycięzcy i finaliści RoboCup 2025 w kategorii KidSize. Został zaprojektowany z myślą o dużej wytrzymałości. Na boisku robot przewraca się i wstaje dziesiątki razy, a w klasie bywa podobnie.

Lekki i mobilny.

Przy wadze 19,5 kg i wzroście 95 cm Franek jest robotem, którego jedna osoba przenosi, ustawia i uruchamia bez dodatkowego sprzętu.

Ruch jak u sportowca.

22 stopnie swobody, w tym dwa w szyi, pozwalają Frankowi chodzić, tańczyć, kopać piłkę i wykonywać złożone sekwencje ruchów. Do trenowania ruchu producent udostępnia środowisko Booster GYM 2.0.

Zmysły i moc obliczeniowa.

Stereoskopowa kamera głębi pozwala mu widzieć przestrzeń w 3D. Dziewięcioosiowy czujnik IMU pilnuje równowagi, a macierz mikrofonów słucha rozmówcy. Wszystkim steruje komputer o mocy 117 TOPS.

Otwarta platforma.

Franek umożliwia tworzenie własnego oprogramowania. Dlatego studenci i nauczyciele mogą na nim programować, testować algorytmy i trenować zachowania, a nie tylko korzystać z gotowych funkcji.

Specyfikacja techniczna

Wymiary i masa
Wysokośćok. 95 cm
Masaok. 19,5 kg
Mechanika
Łączna liczba stopni swobody22
Głowa / ramię / noga (na stronę)2 / 4 / 6
Zakres ruchu biodrapochylenie od -171° do 126°, odchylenie boczne od -22° do 89°, obrót ±59°
Zakres ruchu kolanaod 0° do 127°
Zakres ruchu kostkipochylenie od -50° do 20°, odchylenie boczne ±20°
Maksymalny moment w stawie60 N·m
Enkodery w stawachpodwójne
Komputer i czujniki
Moc obliczeniowa AI117 TOPS
Kamerastereoskopowa kamera głębi
Czujnik równowagi9-osiowy IMU
Audiookrągła macierz 3 mikrofonów, głośnik
Zasilanie
Bateria5 Ah
Czas pracyok. 80 min (przy chodzie 0,4 m/s)
Łączność i złącza
KomunikacjaWi-Fi 6, Bluetooth 5.2
Złącze rozszerzeńGigabit Ethernet
Przyciskizasilanie ×1, interakcja ×3
Oprogramowanie
Rozwój własnego oprogramowaniatak
Aktualizacje oprogramowaniatak
ProducentBooster Robotics (Pekin)

Franek w naszym laboratorium

Franek pracuje z różnymi grupami i dla każdej jest kimś innym. Dla dzieci jest kolegą-odkrywcą: ciekawym świata, chętnym do wspólnych eksperymentów i zawsze otwarcie przyznającym, że jest robotem, a nie człowiekiem. Dzięki niewielkim rozmiarom jest dla wielu z nich pierwszym humanoidem, którego mogą zobaczyć z bliska, na wysokości własnych oczu. Dla studentów jest platformą programistyczną, na której piszą własne oprogramowanie, testują algorytmy i trenują zachowania robota. Dla nauczycieli to sposób, by pokazać ucieleśnioną sztuczną inteligencję w działaniu, zamiast tylko o niej opowiadać.

Franek mówi po polsku młodym głosem. Jego osobowością steruje, podobnie jak u Xawerego, agent konwersacyjny zbudowany na platformie ElevenLabs, który dostosowujemy do rozmówców. Z dziećmi rozmawia prosto i bezpiecznie, a ze studentami i dorosłymi może prowadzić bardziej techniczną rozmowę.